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Giochi di scambio di Blackjack

Giochi di scambio di Blackjack


Alcune note: non penso che tu stia utilizzando l'OOP al massimo delle sue potenzialità nella tua classe di BlackJack, tutti i suoi metodi sono statici e stai passando troppe variabili. Un'alternativa più pulita sarebbe: Gioco gioco, nuovo gioco, blackJack, vista, gioco. start, la classe Game qui potrebbe essere incaricata di scoprire qual è lo stato del gioco dall'oggetto BlackJack e quindi chiamare il metodo di visualizzazione corrispondente dall'oggetto BlackJackView. Considera il caso in cui desideri controllare il display. public class Game Alcune cose che ho notato: invece di aggiungere uno al valore Face enum, per me avrebbe senso impostare Ace, 1. Questo imposterà automaticamente tutto il resto dove ne hai bisogno. Una lezione di mano avrebbe senso. Questo potrebbe gestire la somma delle carte e tenere traccia di quali sono nascoste e quali sono rivelate. Ho imparato Python solo da pochi giorni dopo una vendita di libri Humble Bundle, ma ho realizzato un gioco di Blackjack funzionale su cui mi piacerebbe alcune critiche costruttive per quanto riguarda la mia struttura di codifica e eventuali suggerimenti di miglioramento da parte di programmatori più esperti. Modifica: questo è codificato in. 8.2. importare casuale. tempo di importazione. La rete Stack Exchange è costituita da comunità Q e A tra cui Stack Overflow, la comunità online più grande e affidabile in cui gli sviluppatori possono apprendere, condividere le proprie conoscenze e costruire la propria carriera. Visita Stack Exchange. Quindi ho provato a creare un gioco di blackjack come primo tentativo di un progetto OOP.

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